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FALSAS PROMESAS

Tutorial 1

"Fotografia de la corteza de un arbol convertido en parte de una escena ficticia y/o macabra"

Como parte de mis tutoriales es enseñar que se pueden crear muchos efectos geniales, sin necesidad de utilizar trucos demasiado complicados, no esperen aprender, técnicas, formas correctas de usar las herramientas en PS, en este tutorial aprenderán a como materializar la imaginación en imágenes, si esperan aprender técnicas, creo que están en la página incorrecta.


Recomendable: conocimientos  básicos de las herramientas de Photoshop, las capas que se creen en este proyecto seria recomendable que las conviertan en Objetos Inteligentes, para que puedan modificar a su gusto despues de lo aprendido en este tutorial. 

 

Empecemos.

 

PASO 1

Crea un nuevo proyecto, ARCHIVO-NUEVO, he incluye estas características a nuevo proyecto que vamos a empezar a trabajar, Nombre: “Tu lo eliges”, Anchura: 6016*4000 Resolución: 300 Modo de color: COLOR RGB 8bits Contenido de fondo: BlancoAvanzado, Perfil de color ADOBE RGB (1998), proporción de pixeles: Pixeles cuadrados.

Ver imagen

PASO 2

En este paso utilizaremos la fotografía de la corteza de un árbol, una fotografía que fue tomada por mí para este tutorial, la fotografía fue tomada con una Nikon D3200, si pueden observar la corteza del árbol, las partes enfocadas serán las que le darán vida a la imagen y mostrar el resultado final, esta imagen la deberás descargar en DevianART, link, una vez descargada la imagen, insértenla en el proyecto que acabamos de empezar, si no sabes cómo insertarla en el proyecto, ve a la carpeta donde fue descargada la fotografía, una vez localizada deberás darle clic a la fotografía, clic sostenido y arrastrarlo al proyecto, PS automáticamente el tamaño de la fotografía será igual al del proyecto.

 

Es importante que en este paso TODOS LAS IMÁGENES SERAN UN OBJECTO INTELIGENTE, clic derecho en la capa o layer “CONVERTIR EN OBJETO INTELIGENTE”, esto para no tener que repetir una y otra vez algún efecto o modificación a la fotografía, esta imagen será esencial para nuestro proyecto, por eso la nombraremos “original"

PASO 3

Duplica a “ORIGINAL” clic derecho “duplicar capa” y cambia el blending mode a MULTIPLICAR, cambia la opacidad a 64%

PASO 4

Duplica a “ORIGINAL” colócalo por encina de “ORIGINAL 2” la fotografía que le cambiamos a Multiplicar, una vez hecho, crea una máscara de capa, dándole clic a la copia de original, la cual ahora se llama “ORIGINAL 3”, una vez seleccionada, en la parte de abajo dentro del panel de CAPAS, hay varios botones el tercero, el del cuadrado con un circulo en medio, es el que tenemos que darle clic y nos aparecerá una capa al lado de la copia de “ORIGINAL 3”

Ahora tenemos 3 capas con 2 mascaras de capa, “ORIGINAL 3” hacemos clic en la máscara de capa, en orden de trabajar en ella, después de eso,  utilizaremos la herramienta pincel y teniendo como color primario a utilizar el negro, con ese color ocultaremos parte de la capa que no queremos que se muestre en nuestra imagen, en la siguiente imagen, seleccione de rojo, para mostrarles el área que tienen que ocultar de la capa.

Para que la máscara de capa quede de esta manera

PASO 5

En este paso crearemos una nueva capa de relleno, dando clic en el botón de nueva capa de relleno y nos aparece una lista de opciones, en la cual usaremos Brillo/Contraste.

Una vez creada la capa de rellenos Brillo/Contraste usaremos estos valores, Brillo 10, Contraste 3, y da clic en el botón con un signo de flecha apuntando hacia abajo, eso con el fin de que esta capa de relleno solo afecte a “ORIGINAL 3”

Paso 6

En este paso crearemos una nueva capa de relleno, dando clic en el botón de nueva capa de relleno y nos aparece una lista de opciones, en la cual usaremos  Mezclador de Canales.

Luego usaremos los siguientes valores, ahora NO clic en el botón con un signo de flecha apuntando hacia abajo, eso nos servirá para que esta mascara de relleno se aplique a todos las capas debajo de ella.

En la máscara de capa de la máscara de relleno que acabamos de crear “MEZCLADOR DE CANALES”, daremos clic a la máscara de capa que fue creada junto con ella, ahora da clic en la herramienta pincel y con un los siguientes valores mostrados en la imagen de abajo, luego con la herramienta pincel darán clics en el área marcada en rojo (como ejemplo de donde es que tienen que aplicar la máscara de capa), siempre recordando que tienen que tener por defecto el color negro para poder borrar esa parte de la imagen que no queremos que se muestre en nuestra imagen.

PASO 7

En este paso crearemos una nueva capa de relleno, dando clic en el botón de nueva capa de relleno y nos aparece una lista de opciones, en la cual usaremos Tono/Saturación

Luego usaremos los siguientes valores, Tono 199, Saturación 100, Luminosidad -15, y marcamos el Check Box en Colorear, ahora NO clic en el botón con un signo de flecha apuntando hacia abajo, eso nos servirá para que esta mascara de relleno se aplique a todos las capas debajo de ella.

PASO 8

En este paso crearemos una nueva capa de relleno, dando clic en el botón de nueva capa de relleno y nos aparece una lista de opciones, en la cual usaremos Equilibrio de Color, esta parte es bastante crítica e importante, sino no se colocan los colores de la forma que yo indique no tendremos el resultado final, He aquí los valores, ver las imágenes con los valores.

Medios tonos

Cian +20, Magenta -5, Amarillo +5

Sombras
Cian -5, Magenta -3, Amarillo -5

Iluminaciones
Cian -10, Magenta 0, Amarillo -5

PASO 9

Ahora comenzaremos con la magia, en este paso tiene que crear un Grupo nuevo dando clic al siguiente botón mostrado en la imagen (en el icono que tiene forma de carpeta)

Luego nombraran a ese grupo “Brown Blue”, luego creen una nueva capa a la cual nombraran “Green” a esa capa le cambiaran el Blending mode a Luz Suave, con opacidad 46% y relleno 75%, en la misma capa “Green”, selecciona la herramienta Bote de pintura y el configura el color frontal a este color # 627607

Ahora crearemos otra capa a la cual llamaremos “Brown”, a la cual le cambiaremos el blending mode a Superponer u Overlay, la opacidad y el relleno se quedaran en 100% tal como están. Ahora selecciona la herramienta Bote de pintura y configura el color frontal a # b29a7c

Aun no terminamos de crear capas, ve acostumbrándote que aún nos falta, sigamos, crea otra capa a la cual llamaremos “Blue” y cambiaremos el blending mode a Superponer u Overlay, la opacidad la cambiaremos a 60% y el relleno a 10%, ahora selecciona la herramienta Bote de Pintura y configura el color frontal a # 475368

Ahora no crearemos otra capa, duplicaremos la capa que acabamos de crear con los valores que ya hemos ingresado, ahora selecciona  a “Blue” y da clic derecho, aparecerá un menú y dale en Duplicar Capa una ventana aparecerá e indícale a PS que lo quieres duplicar en el mismo Documento, pero a esa copia de “Blue” la llamaremos “Blue 2”

A la copia de “Blue” a la cual nombramos “Blue 2” ahora le cambiaremos únicamente la opacidad a 75%
Con esto concluimos el paso 9, te habrás dado cuenta que ahora los colores oscuros no son tan oscuros y que las iluminaciones en la imagen son mucho más brillantes comparadas con la fotografía original.

PASO 10

En este paso duplicaremos el Grupo, grupo de capas que nombramos anteriormente como “Brown Blue”, selecciona ese grupo y da clic derecho y dale en duplicar grupo, El grupo se ha duplicado, en el mismo documento y debe ser nombrado como “Brown Blue copia”

Ahora que ya hemos duplicado el grupo que nombramos como “Brown Blue copia” borraremos a “Green”, la capa que creamos en el paso 9, dando clic derecho y eliminar o seleccionar a “Green” y dar clic en el botón Eliminar en la parte inferior izquierda de tu pantalla, el botón con forma de bote de basura.


Ahora en el grupo que duplicamos que nombramos “Brown Blue copia” solamente nos quedaron 3 capas “Brown”, “Blue” y “Blue 2”, ahora que ya sabemos que capas son las que vamos a utilizar modificaremos los valores de cada una de esas capas, la primera capa que modificaremos será a “Brown”, cambiaremos el Blending mode a Tono, la opacidad y el relleno se quedaran en 100%.
Ahora modificaremos los valores de “Blue”, le dejaremos el Blending mode que tiene, Superponer y cambiaremos lo siguiente, opacidad a 60% y  relleno 10%.


Continuando con los cambios, ahora es el turno de la capa “Blue 2”, le dejaremos el blending mode que tiene, Superponer, opacidad 50% y relleno 100%


Ya modificado los valores de las capas mencionadas anteriormente, la imagen ahora se ve muy saturada de color Café, por ello ahora es el turno del grupo de capas que nombramos anteriormente “Brown Blue copia”, selecciona el grupo y crea una máscara de capa, con la máscara de capa, ocultaremos ciertas partes de la imagen que no queremos que se ven en la imagen.


Da clic en la máscara de capa que acabas de crear, utiliza la herramienta pincel con los siguientes valores, 

Ahora como se muestra en la imagen siguiente, selecciona la máscara de capa, con la herramienta pincel, con el color frontal negro, empieza a dibujar sobre el área ROJA, es la guía de donde es que se tiene que aplicar la máscara para ocultar el tono café.

Ya completado esto, los colores azules y brillantes han aparecido y empieza a verse geniales, se ve el contraste entre los tonos café y los tonos azules. Pasó 10 terminado, vamos al siguiente.

Paso 11

Duplica el grupo “Brown Blue copia”, ahora PS lo nombro “Brown Blue copia 2”, una vez hecho esto debes eliminar la máscara de capa de “Brown Blue copia 2”, solamente nos quedara el grupo sin ninguna mascara de capa, ahora crea una máscara de capa para “Brown Blue copia 2”, necesitaremos esa mascara de capa en blanco porque ahora empezaremos a darle más vida y contraste a nuestra imagen.

Con la herramienta pincel con un tamaño de 200 px y Dureza 0%, haremos clic en la máscara de capa de “Brown Blue copia 2”, con el color frontal negro y empezaremos a pintar sobre el área roja, el área roja es lo que ocultaremos de la imagen que actualmente tenemos

Una vez finalizado nuestra imagen hasta este momento tendría que estar así.

PASO 12

Ahora crearemos un nuevo grupo al cual llamaremos “Brown Blue copia 3”, en este grupo de capas nos ayudara a contrastar más los colores que actualmente tenemos, para lograr ese aspecto entre metálico y brillante / sucio y texturizado.

Una vez creado la capa empezaremos a crear capas, crea una capa a la cual llamaremos “Green”, cambia el blending mode de esa capa a Superponer o Overlay, esa capa la opacidad será de 46% y Relleno 100%.El color frontal que utilizaremos esta vez será el siguiente, color #627607

Una vez configurado el color, ahora usaremos la herramienta Bote de Pintura y rellenaremos esa capa con el color que ya hemos definido.
Crea una nueva capa, a esta capa la llamaremos “Brown”,  a esta capa cambia el blending mode a Color y la opacidad y relleno serán de 100%, El color frontal que utilizaremos será el color #b29a7c

Una vez configurado el color, ahora usaremos la herramienta Bote de Pintura y rellenaremos esa capa con el color que ya hemos definido.


Ahora nuestra imagen tiene un tono Sepia, ya estamos cerca de lograr el efecto y los colores que queremos lograr.
Crea una nueva capa y a esta la llamaremos  “Blue”, el blending mode será Superponer, la opacidad y el relleno será 100%,

El color frontal que utilizaremos será el color# 475368

Una vez configurado el color, ahora usaremos la herramienta Bote de Pintura y rellenaremos esa capa con el color que ya hemos definido.


Duplica la capa “Blue”, la capa que acabamos de crear, a esa capa la llamaremos “Brown 2”, a esta capa únicamente cambiaremos la opacidad a 60%


Ahora nuestra imagen está casi en su totalidad oscura, solamente se puede apreciar las iluminaciones de la misma, lo que haremos ahora será crear una máscara de capa al grupo “Brown Blue copia 3”, una vez creada la máscara de capa del grupo, usaremos la herramienta Pincel, con un tamaño de 200 px, dureza 0%

Ahora ya definidos estos valores, trabajaremos sobre la máscara de capa que acabamos de crear, en el área roja, como se muestra en la imagen a continuación, será el área donde ustedes tendrás que usar la herramienta pincel, una vez finalizado se habrán dado cuenta que tenemos colores de nuevo, coloración azul que hace contraste con los tonos oscuros del lado izquierdo de nuestra imagen.

Paso 13

En este paso aprenderemos como crear las TV lines .Antes de empezar descarga estas imágenes.

TEXTURE A: link http://kimochineina.deviantart.com/art/Texture-A-395277307

TEXTURE B: link http://kimochineina.deviantart.com/art/Texture-B-395277569

 

Una vez descargado, cada una de esas imágenes se llama “Texture A”  y “Texture B”


Crea un grupo al cual llamaremos “TV effect”, aquí las imágenes que descargamos tendrás que estar, dentro del grupo que nombramos “TV effect”


Empecemos, debes de arrastrar a “Texture A” al proyecto de PS en el cual estamos trabajando, tras realizar esto, PS nos convertirá la imagen a objeto inteligente, en este paso es bastante importante que esta capa este como objeto inteligente, esto con el fin de poder modificar a nuestro gusto los efectos que aplicaremos a la misma, si necesidad de tener que estar duplicando la capa una y otra vez.


Ahora con Texture A, iremos a Filtro, Enfocar, Mascara de enfoque

A la máscara de enfoque  utilizaremos estos valores,  Cantidad 223%, Radio 1.0 pixeles, Umbral 0%

Ahora, aplicaremos otro filtro a esta misma capa “Texture A”, Filtros, Desenfocar, Desenfoque en Movimiento y aplicaremos los siguientes valores,  Angulo 0, Distancia 2000 Pixeles

Ahora usaremos el filtro Licuar, aquí pueden hacer con la imagen lo que quieran,  pero primero, Filtros, Licuar…

Así sería lo ideal, utilizando la herramienta Desinflar y aplicar los valores al pincel para lograr tener este efecto, como se muestra en la imagen a continuación.

Con esto completamos todos los filtros que utilizaremos en Texture A, ahora tienes que hacer clic para seleccionar a Texture A, porque ahora le cambiaremos el blending mode a Luminosidad, cambiaremos la Opacidad y el Relleno a 40%

 

Paso 14

Ahora es el turno de trabajar con “Texture B”, Empecemos, debes de arrastrar a “Texture B” al proyecto de PS en el cual estamos trabajando, tras realizar esto, PS nos convertirá la imagen a objeto inteligente, en este paso es bastante importante que esta capa este como objeto inteligente, esto con el fin de poder modificar a nuestro gusto los efectos que aplicaremos a la misma, si necesidad de tener que estar duplicando la capa una y otra vez.Una vez hecho esto, vamos a Filtros, Desenfocar, Desenfoque de movimiento

Ahora Aplicaremos lo siguientes valores, Angulo 0, Distancia 2000 pixeles

Ahora este mismo filtro lo aplicaremos 5 veces a la misma capa, es importante de luego de hacer por primera vez este filtro, tienes que tener seleccionado haciendo clic sobre Texture B y luego ir a Filtros-Desenfoque de Movimiento,  te habrás percatado que Desenfoque de Movimiento nos aparece como primera opción, esto es porque PS nos informe que ese filtro fue el último que hemos usado y no los coloca como primera opción, por si deseamos utilizarlo nuevamente, en lugar de ir a buscarlo entre el menú de Filtros

Una vez repetido esto 5 veces, los filtros de la capa Texture B, tienen que quedar así

Ahora utilizaremos nuevamente el Filtro Licuar, primero vamos a Filtros, Licuar…

Aquí pueden hacer con la imagen lo que quieran, aunque sería lo ideal, utilizando la herramienta Desinflar y aplicar los valores al pincel para lograr tener este efecto, como se muestra en la imagen a continuación.

Una vez finalizada la parte de Licuar, ahora iremos y utilizaremos el filtro Mínimo, pero primero
Filtro, Otro, Mínimo 

Y aplicaremos los siguientes valores, Radio 1.5 pixeles, Conservar: Redondez

Ya casi finalizamos este paso, ahora da clic sobre Texture B, ahora cambiaremos el blending mode a Luz Lineal y cambiaremos la Opacidad y relleno a 20%.


Duplica la capa que nombramos Texture B y ahora cámbiale nombre a Texture B2, a esta capa solo le modificaremos el Opacidad y el Relleno, aquí los valores, Opacidad 40% Relleno 39%.


Por ultimo de este paso, en el grupo que creamos al principio, al cual nombramos TV Effect, crear una máscara de capa, usa la herramienta pincel, con un brush suave de tamaño 300 px y con el color frontal negro, para ocultar partes del grupo que no queremos que se muestren en nuestra imagen, empecemos, en área roja mostrada en la siguiente imagen, será el área donde usaran la herramienta Pincel, para hacer esto tienes que dar clic en la máscara de capa del grupo TV effect

Una vez finalizado esto, nuestra imagen hasta este momento tiene que haber quedado así, si usan su imaginación, podrán darse cuenta que el área donde estábamos trabajando para ocultar partes de los grupos, se ha empezado a formar una especie de rostro, rostro sin forma

PASO 15

Duplica el grupo que nombramos como “TV effect” y elimina la máscara de capa que creamos en ese grupo, luego crea una nueva mascara de capa para la copia de “TV effect”, al PS automáticamente nombro como “TV effect copia”Ahora que tenemos una máscara de capa nueva para la copia de “TV effect”, tiene que usar la herramienta pincel con los siguientes valores. 

Ver imagen

Una  vez definidos estos valores trabajaremos sobre la máscara de capa del grupo que anteriormente duplicamos, recuerda de tener como color frontal el negro, ahora, sobre el área mostrada en rojo, será el  área donde ocultaremos parte de la capa que no queremos que aparezca en nuestra imagen.

Después de finalizar este paso, hasta el momento nuestra imagen debe de haber quedado así

PASO 16

Ya casi terminamos xD

 

OPCIONAL

si tu desea puedes realizar este paso final, de lo contrario ya ha completado el tutorial

 

Crea una capa nueva por encima del último grupo que hemos creado, cambia a esa capa el blending mode a Superponer, dejando la Opacidad y el Relleno en 100%, ahora utiliza la herramienta Pincel y utiliza estos valores, manteniendo el color frontal, en esta ocasión Blanco

Ahora ya definidos los valores, utilizaremos la herramienta Pincel y dibujaremos sobre la parte inferior derecha de la imagen, esto con el fin de dar el efecto de iluminación o simular que luz natural viene desde esa parte.

Por último, crea una capa de relleno, en esta ocasión Brillo/contraste y aplica estos valores

Terminamos, este es el resultado final

Mi resultado final

Conclusión

No todo tiene que ser tan metódico, la imaginación no viene con eso, nuestra imaginación no viene con un manual de instrucciones que nos indique que es lo que tenemos que hacer y como lo tenemos que hacer, solo déjense llevar, no tenga miedo de experimentar, practiquen sus ideas, aprenda a materializar sus imágenes por medio de imágenes para que otros puedan apreciar lo que son capaces de proyectar.

 

Espero que les haya gustado, como dije al principio, si quieren aprender técnicas de cómo usar PS, están en el lugar equivocado.

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